真人CS野戰運動比賽競賽規則
野戰運動起源于20世界90年代,從當時孩子玩的激光玩具打靶,發展到今天的富有真實場景的作戰系統。其間的發展,與我們網絡電子競技游戲的普及息息相關,故而野戰運動項目又告稱為“真人CS”游戲。而且隨著對高端光電技術的遂步應用,使參加野戰運動越來截止有如臨實戰的感覺,也使群眾把參參與這項運動看作是一種時尚。
野戰運動天生就具備讓大眾接受的特性。它具有競技體育激烈、驚險的特點,包含了跑步、跳躍、攀爬、射擊等運動元素,興奮起人的神經系統,鍛煉了人的靈活性和協調性;它模擬戰場的實際景觀與音響,如感受色動板機的氣息與補擊中的震顫,讓人們自覺地投入到類似軍事訓戲劇的運動中去,并且樂此不疲;它以激光發射擊為介質而無接觸性,傷害深受年輕人尤其是女性的喜愛,使性愛好者終于找到了一種在安全的基礎由可以公平以抗男性的運動方式;它常以團體形式對抗、集游戲、刺激、拓展、爭勝一一體,即在無形中磨煉了意志,又獲得了團隊榮譽的快感。
2014年首界中國野戰運動會在全國展開,全國上下有上千戰隊參與到其中,2015年二界中國野戰運動會也同樣匯聚了全國近千戰隊參與,同時在這兩年中全國真人CS賽事從表演賽、地方聯賽、地區聯賽等在全國遍地開花,形成了良好的真人CS戰隊交流勢頭。
很多真人CS經營者,都有可能承辦當地政府、企業事業單位、行業協會主辦的各類真人CS比賽,為了讓全國真人CS比賽更加規范化,因此特將野戰運動會比賽規程分享給在此供大家參才使用。
一、野戰運動項目競賽規則
(一)個人賽競賽規則
1.比賽采用單敗淘汰賽,分預賽和決賽兩個賽次,預賽取前16名進入決賽,決賽取前8名,名次以決賽成績為準;
2.比賽參數設置:子彈50發/每人,生命值不限,目標控制器6個,時間2分鐘;
3.比賽任務:每位參賽者進入出發區,從起點打卡后進入場地,擊中6個目標控制器(每個目標控制器擊中一次即可),到達終點打卡后比賽結束,并打印出成績單;
4.比賽勝負判罰標準
在規定時間內擊中所有目標控制器,時間短者名次列前(比賽中出界、超時、漏靶者成績無效)。
(二)雙人賽(激戰山城堡)競賽規則
1.采取單敗汰賽, 預賽一局決定勝負。產生8強后,采取三局二勝制; 2.比賽參數設置:每局生命值為3條/每人(無3秒保護時間),子彈50發/每人,時間為5分鐘/每局;
3.雙人賽勝負判罰標準
1)在規定時間內,先擊中對方目標控制器隊獲勝;
2)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,一方人員全部陣亡,另一方獲勝;
3)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,雙方均未全部陣亡,陣亡少者一方獲勝;
4)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,雙方均未全部陣亡 ,且陣亡人數相同,以拔掉中間旗幟一方獲勝;
5)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,雙方均未全部陣亡 ,且陣亡人數相同,中間旗幟未被拔掉,生命值多者一方獲勝;
6)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,雙方均未全部陣亡 ,且陣亡人數相同,中間旗幟未被拔掉,生命值相同,裁判根據比賽情況優勢判定。
(三)五人團體賽(南梁游擊隊)競賽規則
1.比賽采取單敗淘汰賽,三局二勝制;
2.比賽參數設置:比賽參數設置:每局生命值為3條/每人(無3秒保護時間),子彈100發/每人,時間為7分鐘/每局;
3.五人賽勝負判罰標準
1)在規定時間內,先擊中對方目標控制器隊獲勝;
2)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,一方人員全部陣亡,另一方獲勝;
3)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,雙方均未全部陣亡,擊中中心控制器獲勝;
4)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,雙方均未全部陣亡 ,雙方均未擊中中心控制器, 生命值多者獲勝;
5)在規定時間內,雙方均未擊中目標控制器,雙方均未全部陣亡 ,雙方均未擊中中心控制器, 且陣亡人數相同,裁判根據比賽情況優勢判定。
二、 犯規與處罰
(一)下列情況給予警告處罰
1.代表隊成員擅自出入預備區,但未造成后果的。
2.場地內嚴禁亂扔雜物和垃圾,保持環境衛生。不準在場地內毀傷建筑物、裝飾物。
3.為從對手的技術獲利,故意在競賽中干擾對手者。
4.比賽中,如生命值耗盡,摘下頭盔,槍口朝地,迅速就近退出比賽場地,不得有任何干預比賽的行為(如:揮動槍支暗示隊友或是言語溝通)
(二)下列情況,判運動員成績無效
1.冒名頂替參加競賽者;
2.有證據表明在競賽前與對抗參賽隊達成互利約定者;
3.比賽開始后,未達到戰損規定數隊員,即使子彈射光也不得退出比賽場地,否則屬臨陣脫逃,按陣亡處理;
4.比賽期間禁止故意摭擋激光接收器,否則將被罰出場。界定“刻意”的原則應遵循“實戰原則”和“合理原則”由執場裁判界定(如:頭盔傾斜戴、非正常角度刻意遮掩頭盔接收器);
5.故意改變激光發射器設置、故意損壞設備者; 6.競賽結束后,不及時交回激光野戰對抗單兵設備者。
(三)下列情況,取消競賽資格
1.不符合比賽要求,弄虛作假者或嚴重消極進攻;
2.進入或移動場地內的各種物品掩體,在場地內人工臨時搭建防御工事;蓄意損壞比賽器材或比賽中其他競賽設備者;
3.參賽隊員故意摘除本方的識別標志或使用對方的識別標志;
4.比賽中隊員達到戰損規定數沒有摘下頭盔者、未退出比賽場地者。(沿場地兩邊退回到出發地)未達到戰損規定數私自摘下頭盔者;
5.禁止帶電插拔連接線,比賽中個人自行插拔者,比賽中頭盔線、槍線脫落者按達到戰損規定數處理;
6.有意妨礙他人競賽者,比賽中達到戰損規定數人員退出場地后故意向場內的作戰人員通報場內的作戰情況,取消本隊本場比賽資格;
7.參賽隊員在比賽過程中故意攜帶和使用任何通信工具,包括對講機、手機、PDA等;
8.比賽中使用的激光發射器由組委統提供,不得在激光發射器上使用任何輔助瞄準系統,包括各種瞄準具、外紅指示器、戰術手電等;
9.比賽要求文明比賽,禁止隊員有任何肢體沖突,以免受傷。禁止人身攻擊!任何人員通過語言或動作等行為對他人進行人身攻擊者;
10.比賽中必須服從裁判的指揮和處罰。對比賽中裁判的指揮和處罰有疑議者,可以在比賽結束后向仲裁委員會提出申訴,本次比賽的仲裁委員根據調查結果出具仲裁意見。除非執場裁判出現重大錯誤,否則原則上仲裁意見不改變比賽
結果;
11.沒有佩戴大會頒發的號碼布;
12.參賽隊一律不允許攜帶紅外控制器、無線控制器(如:大、小遙)進入比賽無線數據控制區,一旦發現,取消其代表隊的參賽資格,部分已經結束的比賽項目成績無效;
13.如遇到強電子信號干擾,影響比賽,裁判有權立即中止比賽,比賽重新安排或開始;
14.在比賽過程中,有嚴重違規行為,造成嚴重后果者,由仲裁委員會裁定,取消本次比賽成績,并對本人或代表隊進行禁賽處罰。
比賽流程
1.參賽隊員比賽前30分鐘到檢錄處進行檢錄,檢錄時請出示有效身份證件;
2.參賽隊員檢錄后,進入等待區領取、檢測裝備,在比賽檢錄區
設置的校驗區校驗,校驗區設有10米,50米,兩個校驗靶位,如果運動員對設備提出異議可以由檢錄處裁判給予設備更換,但更換次數不能超過二次,沒有問題簽字確認,如在比賽中,出現任何裝備問題,都自行負責,比賽正常進行。
3.校驗后進入比賽等待區;
4.A.場地大?。?5米*45米,場地內設定6個固定靶位,設有起點與終點,
B.雙人賽和五人賽根據指令雙方隊員分開到達各自出發地,由負責出發地的邊裁檢查設備是否正常和開關機,準備比賽;
5.雙人賽和五人賽雙方人員背向比賽場地,列成橫隊站在場邊,準星對地,等待開機信號;
6. 雙人賽和五人賽聽到主裁判宣布比賽開始哨音后,比賽開始; 7. 雙人賽和五人賽比賽結束后,所有在場參賽隊員到達指定中場位置,等待主裁判宣判比賽結果,宣判后按指定路線迅速退出比賽場地;
8.比賽結束后,及時歸還比賽器材。
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